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ミンサガ初回プレー記
えいこのロマンシングサガミンストレルソングのプレイ日誌です。
内容
- 第 80 回:えいこ
'06/02/18(土)
- 再開
- >6周目
5周目グレイをサクっと終わらせて6周目ホーク編。
細々と確認取りたい部分もあるのですが、特に制限は掛けずに進めることにします。
それだとやることが少ないので、鉱石でも調べてみようかな。
薬草は薬草摘み入れてもらえればいい…というか、調合に興味がないのでパスで。笑
>エンカウンター
ひょっとすると使うかもしれないのでメモ。
#低ゲームランクでもサオキやゲッコで同じ編成を確認しているので、これで確定かな?
ゲームランク8で確認
A:黄スライム*5
B:黄スライム*7
C:風・土・水の結晶体
D:風・土・水・火の結晶体
E:風・土・水・火の結晶体+雪の精霊(弱)
サオキの洞窟
3つの位置ランダム宝箱…E
ヴァンパイアの洞窟
地図、サーチ100金+ランダム防具orジュエル…A
水竜の神殿
ランダム金+ジュエル、ランダム武器、精霊石の杖…A
アサシンギルド
500金…C
邪眼の魔除け、300金+ジュエル、エスピオナージュ…E
エスタミル地下道
ラバーソウル…B
クリスタルレイク
サーチ100金+ジュエル、500金+ジュエル…A
イスマス城内
1000金+パールリング…D
砦跡
ダンジョンマップリスト上から順に、DDEAA
コンスタンツ
ランダム防具、サーチランダム金…A
邪教の廃墟
666金…C
羅刹の剛剣、3000金…E
100金+ランダム武器…A
凍った城
すべてA
エリザベス宮殿
すべてA
ゲッコ族の洞窟
ランダム武器orランダム防具…C
シルバーの洞窟
A(1000金+プロテクターと2000金+ジュエルは未調査)
魔の島
すべてA(ゲームランク5,6で確認)
- 第 79 回:えいこ
'06/01/17(火)
- 忘れてた
- 特に理由はないのですが、2ヶ月くらいゲームに手をつけてません。
それで書いたと思ってて書いてなかったのですが、
例年春先にゲーム熱?が上がってくるので、その内するかもしれないです。
するとなったら今まではミンサガしかなかったのですが、
まあ、この春、FF12が出るまでにやる気が出るかどうかですかねぃXD
- 第 78 回:えいこ
'05/11/17(木)
- 再開
- しばらく別ゲームにかまけたりしていたのですが(汗)、久し振りに起動。
制限ネタはニューゲーム固定になりそうな気がする。新たにデータ作って少し進めたところまで。
そうこうしてる内にZEZAさんとこでモンスターのHPが公開されていますね。
なるほど敵ランクとの差が関係していたのかあ…
今のデータで1周目だけ調べてみようと思ったのですがやることが消えてしま…笑
少なくとも手持ちの幾つかのHPは計算式に一致。
まあ、一応戦うべきボスだけはきちんと裏取っておこうφ(、、)
- 第 77 回:えいこ
'05/11/02(水)
- うーん
- わりと当たり前ぽい事実を確認、といっても面倒過ぎるので途中で止めましたけど。
これで新たに制限ネタが生まれそう。ですがその他の障害も多いので、とりあえず保留。
いずれにせよ事前検証しておきたいので当分先の話になりそうです。
・術具経由の術使用での成長は、術のみに依存する
初期ステデータでゲームランク8まで伸ばすついでに、
エルマンに君主の大斧でヘルファイア使わせているのですが、初期腕力3のまま。
一方知力は20まで伸びているので術具には依存しないみたいですね。
- 第 76 回:えいこ
'05/11/01(火)
- 倍にして返すよオ!
- 久し振りにシフ入れたら戦闘中叫び過ぎですって…
グレイに慣れてるせい もあるかな。4回連続くらいでグレイ編、て・よく考えたら毎周入ってますけど。
いつかホーク編やるなら海賊・ゲラハ・シルバーであと1人迷ってたけどグレイで決定かな。
そんな感じで色々触ってみてます。
もうニ、三調べたいことがあるので少しずつ試してみようかなというところ。
・剣の雨で旧サルーインの翼か羽根飾りだかを初めて見た
・ソウルドレイン@ガレサステップのHPは特殊な処理を受けている?
・呪いのアイコンが消えたからといって能力減少が解消するとは限らないようだ
- 第 75 回:えいこ
'05/10/26(水)
- 検証
- 条件をクリアでなく、クリアに関係しないボスまで倒してみるよう設定してみてもよかったかも。
ということで、ウエストエンドのジュエルビーストに挑戦!
…いいとこ23000ダメージでした。準備は万端ではないにせよ、厳しいかな。
あー準備してないから戦えないボスもいるなあ…(´`)
あとはちまちまと検証したりレポート書いたり。
いま制限案ないので、調査に戻る感じです。
- 第 74 回:えいこ
'05/10/22(土)
- クリアー
- >準初期ステ
「ニューゲーム準初期ステータスクリア」クリアしました。
初期ステの制限かけてる箇所が前より増えて、HP,BP,腕力〜魅力,Arts(閃き禁止),Spell(術法購入禁止),武器術法系スキル,クラス。
マップ系スキル、マップアビリティ、装備は自由です。
パーティーは主人公グレイ、クローディア、ガラハド、ゲラハ、エルマンで前と同じです。
振り返ってみるとLP16以上なくてもなんとかなってますが。
ちなみにサルーインは最初倒したとき時アニメート使いまくりで楽勝でしたX@ 4戦3勝。問題なさげです。
ディフレクトしまくり絶空閃とかで辛勝したケースもありましたけどね。
前の攻略では細工師やエレメンタル使用したけど、結局四天王だけでOKということでした。
メモ見ながらレポートの形で整理してますが、まだよく分かってないところもあるんですよね…
一応ちゃんと調べとかないとφ(´`)
今回やって分かったこと:
・オパール自動献上フラグはシルバーの洞窟に進入することのようだ(洞窟出すだけなら捧げられない)
・ギユウ軍のチェーンバトルのコメント出現条件は戦闘勝利回数75回(実際チェーンバトルしたかは無関係)
- 第 73 回:えいこ
'05/10/20(木)
- 武器と盾のヒミツ
- ゾディアックを倒したところまで。
冷気きても倒そうと思って冷気くるまでリセットするのは間違ってる気がしました。
冷気こないパターンでさっさと倒してしまえばいいじゃんと気付いたのは倒した後orz
やり直しが楽なボスなだけにーまあ、いいや…
あと1つイベントしたら三地点まで戦闘回数伸ばすだけ。
アイテム収集は手間取るものの、初期ステ攻略は鍛える時間がないのがいいですね。笑
- 第 72 回:えいこ
'05/10/19(水)
- スタン・ショック・スネア
- 事前検証ではすっかり存在を忘れていた不意打ちですが、楽でいいですね。不定系も回転させまくってます。
よく見ると手に球体が。いったいどんな仕掛けなんですか。
種族調整はちょっと変動してるものの事前検証時と同じ手順で概ねクリアできてます。
いちいち四天王の所へ行かなくて済むので楽。とくにタイニィフェザーがXD
- 第 71 回:えいこ
'05/10/18(火)
- 絵板
- 絵板試運転中。
お手透きの時でも絵描いてみてくださいませφ(、、)
私もたまに描いてみようかなとは思いネタ構想してますが、どうもゲームに押されてる感じです…苦笑
そんな感じで進行度15%まで。さて、地図狩りどうしようかな…
- 第 70 回:えいこ
'05/10/16(日)
- ひとまずクリア
- ひとまずクリアしました。
条件は「ニューゲーム準初期ステータスクリア」になるのかな。
初期ステの制限を掛けているのはHP,BP,腕力〜魅力だけで、
技,術,スキル,クラス,装備,マップアビリティには制限なし。
難易度は緩い方だと思います。
#ただホークから古文書取る際に初期ステータス崩れてますけど(笑)。まあいいでしょう。
ちなみにパーティーは主人公グレイ、ガラハド、エルマン、クローディア、ゲラハ。
今回の条件ではガラハド外して冥府行った方が楽でしたが、オールドキャッスルの攻略自体は難しくありません。
今周での初めての…↓
・初グレイクリア。(ED見てないけど)
・エルマンとガラハドを初めて使った。
・マッシュボムを初めて見た。アルテ見る限りもう一つ未知の技を持っているようだ。
・初めて見て笑った連携「ゴロゴロゴロゴロ」
さらに制限掛けてやってみるつもりですが、この検証プレーの反省が活かせればいいかな。
- 第 69 回:えいこ
'05/10/14(金)
- エメラルドは要らないけど…
- 200勝利してたまごが出たところまで。
1勝利ずつ数えてたのに1ずれてました…ショックorz
ギユウ軍のコメント見るの忘れてましたが80,85%くらいかな。
残りのイベントは三地点だけ。最終試練はやる気すら起きませんが、
オールドキャッスルなら普通になんとかなるでしょう。当然冥府でもいいですが。
ザコが強く感じることが多くなってきましたが、抜け穴は幾らでもあるので三地点まで特に問題なさそうです。
うっかり皇帝の奇病を未決にしてしまったためワイル倒す気失せました。形式的に倒してはおきましたが…
本当に手探り攻略だなと思いました。(´`)
- 第 68 回:えいこ
'05/10/13(木)
- 問題なし
- トカマクさんのサイトの掲示板でカタナさんによる「術法のみ一人旅+術合成・召喚禁止」が達成されました。
厳密には準一人旅で序盤傷薬を使われているようですが、まあ必須ではないと思うので大勢に影響はないでしょう。
ところでTA?,RTAも熱いようですね。専門外なのでさっぱりですがXD
>その頃
頑張って進めて進行度60%まで。
今の所条件はやはり緩く、通常プレーとさして難易度は変わりません。
中盤の過ごし方も大して変わりないので、きつくしても問題なのは序盤とサル戦だけかな。
あと、ディステニィストーン捧げられる条件も調べておきたいけれど…
- 第 67 回:えいこ
'05/10/11(火)
- 続々と
- >シフ完全一人旅クリア
渡り鳥さんがシフ完全一人旅クリア達成されたとのこと。しかも最終試練もクリアされたとか。笑
旧作だと完一では挑戦すらできなかった最終試練ですが、ミンサガ仕様で突破ていうのは感慨深いです。
>地名最小クリア
にゅすけさんが達成。おめでとうございます=D
旧作だと最小はアイシャのみ4つ。ミンサガだと確かにジャミルでも4つ可能ですね。
うーん、仲間はダウドと詩人(一時離脱)とダーク、が使えるのかな?
条件的にダークが離脱することはない…ですかね、たぶん。
いい加減なことも言えないので大人しくレポート楽しみにッXD
(攻略に関係する)引継ぎ要素がある以上ニューゲームか否かも重要な条件になるけれど、
それによってダークが絡んでくる良い例になってますね。
>その頃
進行度25-30%。
あまり進んでないのは単に起動してないだk(ry
普通にクリア目指すだけならサクサク進められるはずなのですが、
欲張って色々試してみようとする余り時間が掛かっているみたいですXD
現在の条件は緩めなので楽に進められるけど、きつくするとかなり危うくなる気がするなあ。うーん。
- 第 66 回:えいこ
'05/10/07(金)
- ちまちまと
- 進めてます。進行度にして15-20%。
下準備がある程度済んでそろそろ戦闘解禁というところです。
ワイルやクビンが結構曲者かも。といってエメラルド取る必要性もなさそうですが…
信仰値も計算しつつ。オールド引いても大丈夫だと思うけど、やぱり冥府がいいですね。笑
それはそうと、今の状態から更に制限課したものも視野に入れているので完全に検証用プレーになりつつあります。
サル戦無理だったら諦めますけど。
- 第 65 回:えいこ
'05/09/30(金)
- 試験プレー
- >5周目
気分転換にアディリスの種族調整をやってみる。
そういえば唯一手を付けていなかった四天王でした。
涙を拭いてがあるので後に(ロマンシングを少し忘れた頃合に)取っとこうとか思ってたんですよね、確か。
ただ詩人がいるせいで送り戻してくれないのが終わってるんですけど…
>完全一人旅
http://kotatsudemikan.hp.infoseek.co.jp/
こちらにアイシャ完全一人旅と真サルーイン一人撃破のレポートが載せられています。
なにやらシフ完全一人旅にも手を付けられているようで…
前こっそり書いてた制限の一つは完全一人旅だったのですが、5月台にして既に達成されていたようです。笑
これ見聞きしたのが挑戦中でなくて良かったXD
#真サルは一度も戦ったことないけどこれで倒した気に(略
>試験的に
特に目新しくない条件を課して始めてみました。
今の所試験プレー兼本プレー…XD
攻略ルートを全然最適化できてないので行き当たりばったりもいいとこですが。
それでも普通にクリアできる気がするし、そうもいかないかもしれないし、微妙な所です。
- 第 64 回:えいこ
'05/09/25(日)
- どうしたものやら
- >5周目その後
ジャミル(エスタミル古流闘士)があっさり刀・曲刀・体術完了。
続いて長剣マルチウェイが来てグレイ(ローザリア重装兵)が完了。
グレイがやることなくなったので武芸家にして全技習得させてみることにしました。
ところで片手斧骨砕き→亀甲羅割りがなかなか来ませんねい。
そんな感じで戦闘回数増やしつつ。
本当は事前にカクラム砂漠の宝箱きちんとやらないといけないんですけどね…面倒過ぎてXD
実はこの周で取ってないので復活するかは分かってません。
ちなみに古刀は+3になりました。
ジャミルが使用中なのでその内完成するでしょう。
刀は奥義というロマンシングが残ってるので楽しみです。無双三段もですけど。
>バイゼルハイムとか
少なくとも二度取りできるらしいですが、私は取れませんでした。
共通してるのはひたすら戦闘+時間経過?
- 第 63 回:えいこ
'05/09/21(水)
- 癒してあげるー
- やはり既存のデータではどうしようもないので、試験的にデータ立ち上げて検証してみることにする。
…と思い立ってから数日起動すらしてないわけですがXD
http://www7a.biglobe.ne.jp/~tokamaku/saga/minsagamain.html
初期装備・初期クラス・術法購入なしクリアを達成されたそうです。
最終戦で恩寵が流行る予感はしてましたが、恩寵駆使とは面白…
一人旅のエロール、多人数のアムトて感じかな?
- 第 62 回:えいこ
'05/09/16(金)
- ピコン
- >閃き
棍棒ウォータームーンと羅刹掌きました=D
曲刀でデッドリースピン取れずにトリック一人時間差→マルチウェイきたのですが、
長剣はなかなかこないですね…ザクザク(八つ裂き)
初めて刀に手を付けたのですが閃きが早過ぎて古刀は育ってません。
のんびりやることにします。
>別の
制限攻略を試してみる。条件は特に目新しくないです(笑)
分からないことが多いので片っ端から試すしかないのですが、いいデータがないなー
サルーイン戦まではなんとかなりそう?分からないけど(こんなんばっかり)
- 第 61 回:えいこ
'05/09/14(水)
- まだまだ余裕ですよ・ハ・ハ・ハ
- これ聞けました。
ホークの苦戦時勝利も初。なかなかいいかも。ドロップなしだったらやる気なしですが。
全滅や再戦時もあるようですが、聞けそうな機会があんまりないなXD
>5周目
全体術連打見飽きてきたのでクラス一新して、
・ジャミル帝国学術士→エスタミル古流闘士
・バーバラローザリア術法士→武芸家
・ジャン帝国正騎士→城塞騎士
にしてみました。
これで全技(小型剣自体は無理だけど)使える寸法で全技習得しておこうという狙い。
本当は主人公に全部覚えさせたいんですけどね。
技だけ見れば後は羅刹掌とウォータームーンだけかな。
ウォータームーンなかなかきませんねーベシベシ(はじき打ち)
>鬼眼刀
に関連して掲示板に参加してみました。
レスして下さったエスタさん、雲竜さん有難うございます。
1-4周目では問題なく取れて5周目(たぶん55-60%時点)で取れず、何が違うかっていうと…
何かのきっかけで鬼眼刀宝箱を取った判定が行われてるという可能性もありますかね。
もしそうなら、エリザベス宮殿の宝箱は復活しませんから、いつまで経っても出てこないというのは辻褄が合いますが。
2周目の鬼眼刀含め全ダンジョン宝箱未回収データでちょっと調べてみようかな。
(- '05/09/14(水))(- '05/06/29(水))(- '05/05/25(水))