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ミンサガ初回プレー記
えいこのロマンシングサガミンストレルソングのプレイ日誌です。
内容
- 第 40 回:えいこ
'05/06/26(日)
- Abandoned...
- >砦跡
どうやら宝箱サーチLv3,4のものがあり、また宝箱Lvが1,2のものがあるようです。
したがって宝箱サーチLv4とワナ解除Lv3が欲しいところ。
まあ…発生してすぐではこんなスキルLv揃えてられないでしょうけどね。
そもそも序盤はアイテム目当てで取る必要もないですけど(骨のお守りは付加価値あるかな)
>ランダムアイテム
調査する上で“武器か防具かジュエルか”という点には注意していますが、
「ランダム武器orジュエル」といった風に、混合するケースが結構多いです。
例えば強い武器とか耐性のある防具とかいった目当てのアイテムを取ろうとする場合、
そもそもテーブル内のアイテム数が多いので、こう混合している宝箱を漁るのではやっぱり効率悪いですし、
あとクイックセーブやり直しのし易さも重要ですね(ベイル高原とかは終わってます)
復活性は抜きにして、のちのち取る予定がある場合吟味し易い宝箱は温存すると良いかも。
具体的には、
財宝の穴:武器2、防具2。復活は4種?(金、金、金、武器)なので期待薄?
ジャングル奥地:東部の武器防具がシルバーの洞窟から近くて良い感じです。
グレートピット:支柱内部に出れば吟味できます。中にはジュエルが交ざっている宝箱も。
アクアマリンの洞窟:武器1、防具1。クリスタルレイクからやり直せるので、洞窟B以外なら…
ところで、中身はゲームランク依存。
まあ始めの方でも低確率で上等のアイテムが取れることもありますが、
ゲームランクが高くなるほどそういうアイテムが取り易くなるので、
特別な事情がなければ終盤(ランク6-8辺り)で取った方が無駄な時間が省けて良いですかね。
- 第 39 回:えいこ
'05/06/24(金)
- 一区切り
- >4週目
85%から再開。シェラハ対策をしつつようやく95%に到達しました。
結局、財宝で精霊銀の腕輪*4だけ調達。あとはあり合わせで。
魔石の仮面が1つでもあるとかなり違うんだろうけど、粘っても出てこなかったので諦めました。
技も明らかに足りない気がするけど…(未だカットイン)
シェラハ神殿(いつの間に変わってたんだろう)から闇の宮殿へ。
奇蹟の薬、アストラルコート、漆黒の魔道衣回収。
アシュラヴァイン+マベルロード*2、ソードスレイブ+マベルロード*2に苦戦…LPをかなり減らされる(´`)
こんなんで大丈夫かと思ったシェラハ戦ですが、行動回数が1回なのが救いなんですね。
1戦目はいいところまでいったものの漆黒の帳連発から立て直せず全滅しましたが、
2戦目は漆黒の帳を凌ぎつつ長期戦の末撃破。
途中で海神の怒り(裁きだ!)、ウコム対シェラハの図式が良かったです(笑)
シェラハ撃破後、
・シェラハ神殿へ戻され再び闇の宮殿へ行くことはできない
・不幸を呼ぶ女クリア
を確認、2人LP0だったのでリセット。さらに、
・闇の宮殿の宝箱を取った状態で入り直しても宝箱は出ない
ことを1回だけ入り直して確認、闇の宮殿調査はひとまず終了しました。
これでマップ絵は一区切りつきそうです。
>2週目
2週目データを起動してアクアマリンの洞窟チェック。
相変わらず洞窟Bに入る気がしない…
いまいち判然としなかったので、宝箱の候補だけ認めて適当に切り上げました。
残りは、
・ジュエルビースト
・カクラム砂漠〜
・砦跡
・草原の穴
・ジャングル奥地
くらいかな。カクラム砂漠が明らかに大変そうXD
>キットンソックス
掲示板のログを漁っていたら、キットンソックスもランダム金(位置ランダム)に上書きされるとか。
固定の優先順位が低いってどうなんですかね。
- 第 38 回:えいこ
'05/06/23(木)
- さすがマリーン
- >4週目
なにがさすがですかジャミルさんXD
守護獣に大苦戦しているようでは…(プレイヤーの問題です)
今日は85%過ぎまで。
明日はシェラハに負けるくらいまでは進められるかな。
>ソフィア
メルビル襲撃計画後も魔の島の話は聞けるんですね。
聞くの忘れててしまったと思ったんですが、無事エメラルド入手。
なんで“しまった”と思ったかといえば、なんのことはない旧作の名残でした…
>ゴールドマイン
どのデータもゴールドマインの地図をもらってしまっていたので、
鉱山の地図確認は5週目に持ち越しですorz
4週目を終えたら2,3週目に逆戻りするから…うーん。
>石の中にいる
スカーブ山登山口の穴2入口付近で昆虫に回られたとき、
岩壁内部に回り込んで、消滅しました((´`))
ああいう所は判定甘いんですかね(笑)
- 第 37 回:えいこ
'05/06/22(水)
- ニーサさんよ
- >4週目
バルハルモンスターでもこなしながら75%あたりまで。
どうでもいいけどジャミルは神様が苦手らしい。
シリルさん、ニーサさんときたらエロールさんよと来るのかな?XD
ちなみにパーティは、
帝国学術士ジャミル、ローザリア術法士バーバラ、帝国正騎士アルベルト、剣士グレイ、海賊ホーク
無難…
西の洞窟で100金+ジュエル?、300金+ランダム武器、100金+ランダム武器orランダム防具。
一度取ったものばかりなのですが、宝箱サーチはいずれもLv1でOKでした。
ということは、サーチとか宝箱の情報も保存される?文字通り復活らしい。
ということは、基本的に復活性を確認するだけでいいのかな…(どんな条件下で復活するかは別にして)
この作業中に初の光神の恩寵=D
LP離脱作業中で意味はなかったのですが…笑
>グレートピット
必要以上に時間がかかりましたが、そろそろ区切りをつけることに。
見落としがなければ初回13個だったり14個だったり色々あって出現ランダム性があるかもしれないけれど、
その辺は大目に見てください(//)
- 第 36 回:えいこ
'05/06/21(火)
- ツコツコ・・・
- >グレートピット
2週目40%のデータ起動してグレートピットへ。
時間が取れず1回探索で終了XD
ある程度絞れてきたのでこれから入り直しで洗ってみようといったところ。
うーん、何日かかってんだか(´`)
土の精霊珠が未発生時に、地下5階にランダム武器が出現。
#配置はランダム武器、2000金、ドビーの弓、ロックブリガンティ
地図だけ特別というわけでもなかったぽい。
(スカーブ山みたいなケースも起こり得るのかな?
いずれにせよ、固定なのにいつでも取れないてのは不便ですねぃ。
>宝箱満足度?
アイシャはずっと喜んでるのかと思いきや、違ってるんですね…
- 第 35 回:えいこ
'05/06/20(月)
- コツコツコツ・・・
- グレートピットこもってました。
調べ方が悪いので未だ決着してませんXD
地図宝箱は全域に出現して、他の固定宝箱が地図宝箱に上書きされることがあります。
まだ土の精霊珠が潰れたことはないのですが(そういう話を目にしたことがあるけど)これは地図宝箱で上書きされている?
ところで前にスカーブ山八合目の500金+ランダム武器が他の位置ランダム宝箱(50金)に上書きされたことが調査中一度だけあったのですが、
これも固定出現場所とランダム出現場所が重なって優先順位の処理を受けているのかも。
#上書きといってもグレートピットから出て入り直せば取れますけどね
今の所宝箱は13個出現、決定され得る宝箱内容はもっと多く、
よくあることですがさらに一見似てて実は別だったりなのでなかなか厄介。
厄介なときはLP0離脱利用して調べるので、LP消費武器は本当に便利です(使い方間違ってる)
>アレ
中にはカギLv固定のものもあるのでアレを調べている人は気を付けて下さい。一発成功は油断できないかも。
大抵は宝箱Lv変化なのですが、とりあえずランダム武器で宝箱Lv1を確認。他にちょっと怪しいものも…?
未開封ならスカーブ山(位置ランダム)、凍った城、水竜の神殿、魔の島が紛れはないと思います。
- 第 34 回:えいこ
'05/06/19(日)
- コツコツと。
- 2-3週目データでダンジョン再調査。
・ベイル高原
・ヤシの洞窟
・ヴァンパイアの洞窟
・凍った城
・グレートピット
>宝箱Lv
宝箱Lvが公開されました。
カギ開け・ワナ解除だけから判断しているので、それ以外の関連は未調査です。
ちょっと名前が紛らわしいかもしれませんがXD
まとめると、
1.宝箱Lvの(おおまかな)定義:
マニピュレーションLvがあるLv未満ではカギ開け・ワナ解除が絶対に成功しない。そのマニピュレーションLvのこと。
2.宝箱Lvは宝箱毎に決定され、宝箱Lv固定の場合と宝箱Lv変化の場合がある
宝箱Lvが変化する宝箱については、宝箱Lvはゲームランクのみに依存(場所には関係しません)
宝箱Lvとゲームランクとの関係はゲームランク暫定版をご覧下さい
3.マニピュレーションLvと宝箱Lvの関係
・マニピュレーションLv=宝箱Lvのとき
ワナ解除は成功率がまちまち(成功率が5割程度の場合もあれば、殆ど暴発もあり)
カギ開けは一発成功もあれば、20回連続失敗もあり
・マニピュレーションLv=宝箱Lv+1のとき
ワナ解除は安定して成功(成功率7-9割程度)
カギ開けは安定して成功(たまに失敗する)
・マニピュレーションLvが宝箱Lv+2以上のとき
カギ開け・ワナ解除ともに絶対成功する
#ゲームランク0のとき宝箱Lvが-2なのは定義通りでないですが、これはゲームランク0のときマニピュレーションLv0で絶対成功することによっています
ゲームランク9の判定に使うとしてもかなり厄介のようですね。うーん。
>攻略本
どんなものが載せられているのかなと思い、エンターブレイン本を買ってきました。
まあ、ツッコミ所は満載(ry
特別な事情がなくて、攻略本が必要ならアルティマニアを待った方が無難でしょうね。
ところで担当の部分であるダンジョンマップ関係について。
たまに中身とか、推奨マップアビリティとか書いてあるけどどうでもいいです。
宝箱・鉱石・薬草・財宝ポイントが記載されているのは目新しいかな。
でも宝箱ポイントに関して言えば抜けは普通にある訳で(他は知りません)。参考程度にする分には十分ですが…
以前から何かあるのかと思っていた場所に財宝がマークされていたりと、
ちょっとすっきりした部分もありました(グレートピットの宝箱なしクライミングポイントとか)
あと予想通り、西の洞窟のワープ先に宝箱ポイントが。
実際ここで宝箱サーチしたことがないので、後は、ワープすることで消滅するかどうかの問題かな…
- 第 33 回:えいこ
'05/06/16(木)
- ジャミルの走り方にも慣れてきた
- 4週目は45%に到達。
ところで最後のシェリルはノースポイントでした。
そういえば、旧作ではクリスタルシティとノースポイントのPUBで働き詰めだったよなあとかふと思ったり。
詩人と一緒に居られるようになったり、まあ、これは詩人の問題かもしれませんが…笑
ワイルに軽く全滅。ダイヤモンド+ジュエル(100ベース)。これで闇の宮殿へ行く資格は得られたはず。
一応、シェラハを倒せるように準備はしてみますが…(倒す意味はきっとないんだろうけど)
4週目の主だった調べ物はその闇の宮殿なのですが、
併せて「初回入手可能性のない宝箱」をちょっと当たってみています。これは2種類あるのかな?
実際にはおおまかに調べているので良い結果が得られるかは分かりませんが…
財宝の穴で小手調べしてますが、結局他所も回りまくらないといけない気がしてきました。
南の洞窟2段階目に20%で突入し、坂道でフィールド宝箱調査。
宝箱ポイントは3箇所。次は50往復した結果です(括弧内の数字は出現時の往復回数)
100金+10ジュエル(1)、101金+アンティークダガー(2)、ロングブーツ(7)、骨のお守り(8)、100金+アンティークダガー(27)
現在確認している「初回入手可能性のある宝箱」は8往復目までに出ている4種、
やっぱりバルハラント雪原の地図は少なくとも初回では入手できないと言えそうです。
まあ、もう少し、バルハラント・フィールドの宝箱にはかまってみるつもりですが…
#ちなみに主人公がシフかアルベルトなら自動的に入手できます
アルベルトでこの確認取ったとき、
途中でニンフ像関連が潜んでてびっくり。よもや例の嵐までその関連なんてことは…
あと、ディアナへの選択肢はなし。選択肢が削られるケースが多いですね。
会議で罵られるアルベルト。事前にイスマス城に行っていると変化あるのかな?
気付いたこと、思ったこととか:
・ギユウ軍チェーンバトルの発生条件?
・ジャングル奥地、南西部でなく南西側(紛らわしい…)
・コルネリオの右隣りに立っている人は誰?
・宝箱の満足度?
所持金に対する入手金判定かな。主人公によって違うみたい。アイシャはずっと喜んでたし(笑)
アイテム(武器、防具、ジュエル)はどうなんだろう。
・ストリートチルドレン
50金ないときは50金選んでも断ったときと同じ反応。
0金でも追いかけてきて、1金選ぶと1金払ったときと同じ反応。
ちなみに0金から1金払っても0金。
さすがに彼らからは逃れられないということでした。
- 第 32 回:えいこ
'05/06/14(火)
- トアニオトニーサ
- 殆ど進められませんでしたが、取り敢えず3週目クリア。
アルドラEDはイスマス城前で…てっきりあの途中で出るものかと思って危うく見逃す所でした。
ああいつも同じイベントなので気付きませんでしたが、スタッフロール後ろのシーンもクリアイベントに依存するんですね。
3週目はミリオンダラーと無双三段とかいわゆる最強技を習得することができました。
正確には1週目で習得してリセットとかしてましたが、データで残ったのはこれが初めて。
考えられることとしては、やっぱり、大抵高々Lv3だったスキルLvをLv4まで上げたことと、ランク差。
まあ結局、中程度の技ばかり使用していた訳ですけど…笑
ホークで少し確認。所持金が777金…笑(ゲン担ぎ?)
商船かと思ったら帝国船だった。あ、ステルス調べるの忘れてた。
ちょっと、ホーク・ゲラハ・シルバーで組みたいと思ったり。これはいつかのプレーで試したいと思います。
やっぱり古文書のロスがあるから、手を出し難いんですよね^^;
4週目はいよいよジャミル投入。初の帝国学術士にしてみます。
・ウハンジの秘密のPUB発生条件は、ジャミル主人公だとファラに接触すること
・奴隷を逃がすと取り巻きのごろつきが消える?
・まあ、アイシャは仲間になる訳で(笑)
・“あんた、女じゃないわ”(でしたっけ)はあるの?
・強盗が追いかけてこないのは、金判定?100金が自然な解釈かな…
そんな感じでウハンジを許したところで今日はおしまい。
>ランク9
なんか、凄いことになってますね。仕様とか。
ZEZAさん確認お疲れ様です(平伏
- 第 31 回:えいこ
'05/06/12(日)
- いつまでも煉獄へ落ち続ける魂もある
- とりあえず、パーティ強化(結局、無駄な作業でしたが)
武器代浮かした分だけ後で効いてくる…という訳でもなくどうせ金は余ってくるので、
中盤までの資金繰りが楽になるくらいのものですかね。
実際適当にイベントこなしているだけだし、その気になれば幾らでも稼げるでしょうし。
ところで詩人の話を聞いたらオールドキャッスルでした。ガラハドから奪って冥府語り。
これで3週目にして全ての3地点語りが聞けたことになりましたが、ここでも詩人の物腰は従来と比較して柔らかいですね(笑)
あなたは今まで相当悪い事を…とならないのは、各神への信仰に帰着しているからかな?
デスに会い、サルーインの居場所を聞き、煉獄を開けてもらいます。
通れなかった場所が通れるように。そして煉獄へ。
つい欲張ってサーチやカギ開けを用意してしまいましたがそんなものは要らなくて、ステルス・忍び足・ジャンプ(冥府用)だけで問題ありません。
そもそもシンボル数が少ないので隠密だってなくても大丈夫なくらい。
ザコ戦は逃走不可、先手・乱戦なし、
大抵お供に冥府の戦士*3(なんで煉獄の戦士ではないんだろう)が付くので火の鳥があれば。
まあ、実際には100の倍数のフロアにいる単体固定敵戦闘をこなせるだけの戦力があれば十分でした。
一方、煉獄の構造は割りと単純?ただ、狙った階数に行くのが難しいんですよね…笑
地下1000回でウィザードリング入手、ダーク離脱、町でアルドラ加入。
地下1100階まで行けて何もないことを確認。煉獄は概ね決着しました。
あとはクリアするだけなのでアルドラED確認して、アサシンは別の機会に見てみよう。
- 第 30 回:えいこ
'05/06/11(土)
- あとは煉獄
- 別データでヴァンパイアの洞窟に潜ってたら黄色の魔族王冠に遭遇。
王冠2回目ですが、前のは確か黒王冠だったような。
・デーモンコマンド*3+煉獄魔人*2+幸運の魔女*2(壮観!!)
お定まりの重力操作連発される前にリセット。
3週目55%から、各種イベントをこなしつつ100%に。
・ソウルドレイン撃退。くるくる回ると爽快〜。これでガレサステップ関連は概ね終了したかな。
・名前はジェフティメスであることを遅まきながら確認。
自己紹介はアイシャ限定と思いきや「タラール族消失」に載るなんて。
・タラール族消失クリア。ニザムへの選択肢はなし。
・デスに復活させてもらうことで「凍りついた城」出現、凍結湖に妖精。
・凍った城調査。問題なくLv変化することを確認。
・エリザベス宮殿でシーコッカーに遭遇。どういう扱いなんだろう?
・ダークがウィザードLv4に。煉獄へ行く資格は得られた?でも、もう少し強化すべき…
ちなみに編成は、
城塞騎士アイシャ・クジャラート闘士ホーク・海賊グレイ・ローザリア術法士バーバラ・ウィザードダークです。
本当はもっと別なの使うべきなんでしょうが…(天下り)
試しに武器を拾い物・貰い物で済ませて進めてみているのですが、特に問題ないですね。
長剣がないのは、残念。まあ城塞騎士ならシングルソードで十分かも。
- 第 29 回:えいこ
'05/06/09(木)
- それだけは かんべんを
- ワナ解除とカギ開けについて、一応決着。
大雑把に言えば、ゲームランク1、3、5、7で必要スキルLvが上がるようです。
(追記:必要スキルLvが変化する場合です。変化せず固定の場合もあり。変化の有無は宝箱毎に異なります)
カギ開けは失敗にリスクないけど、ワナ解除はそうでもないのでこちらのスキルLvは高め取りした方が無難かな。
ちなみにダンジョンマップに反映した数字はあくまで目安なので、鵜呑みにしてはいけませんXD
でも実際には、カギは開かないと取れないけど、ワナは…
アイテム破壊と序盤のエンカウンター、他にもシルバーの洞窟みたいに大量にあると大変だけど、
それに気を付ければソフトリセットでやり過ごすことも可能ですかね。
まあ、ワナの有無を見抜くためにはワナ解除セットしないといけない訳ですけど。
見込みが甘くてフレイムタイラントに勝てる気配がしないので結局後回しにすることに。
もののついでに噂の道場を体験(笑)
あーこんな感じですか。何度も狂人呼ばわり…電光石火が思わぬ収穫でした。
55%に到達。
シェリルに会ってこれで通算11回XD
あとは未体験のソウルドレイン、凍った城、ダーク関連を確認すれば。
煉獄はいかにも面倒な予感がしますがー…構造次第かなあ(´`)
- 第 28 回:えいこ
'05/06/08(水)
- しらないものばかり
- 宝箱、鉱石調査しつつ40%に到達。
予想を確認できればダンジョンマップが少しだけ解決しそう。
宝箱復活は依然後回しかな…
4週目は宝箱完全に解禁できるし、自由に動けるのでそのときに色々できると良いな。
一方、鉱石は方法が悪かったのでいまいち良いデータ取れてないですが…XD
進行度との関係はある程度なら目で見て分かるよう。
あとは、場所,サーチ非サーチ,サーチLvが関係するのやらしないのやら。
・ギユウ軍:チェーンバトルが妙なタイミングで出現。
チェーンが必要かどうかは知らないけど、別フラグもある?
・エンカウントの仕方が良かったのか悪かったのか、ステルスの効果が持続する現象に遭遇(笑)
切り換えで効果消失するし、意図してできないところがなんとも実用性ないけれど。
・なんとなく調べたいことといえば、四天王関連かな。
色々と、旧作との違いとか。これは4週目に取っておこう。
- 第 27 回:えいこ
'05/06/05(日)
- やっぱり・・・・
- 週末は所用があってあんまり進められませんでしたOrz
今週でなんとか…50%まで確認取れば一段落しそうなので!(といってニ段落も三段落もある訳ですが)
調べたこと:
・南の洞窟2,3段階目調査
・トマエ火山調査
・水竜の神殿調査
・宝箱とか鉱石とか、薬草とか
現在3週目25%…
- 第 26 回:えいこ
'05/06/02(木)
- すっかりちがう世界に
- 2周目データを起動。
・邪教の廃墟調査
・コンスタンツ調査
・砦跡調査
・アサシンギルド調査
あと、ベイル高原〜グレートピットももう少し見ておきたいけど…(広いし)
砦跡は思ったより要高Lvで、複雑かも…いずれにせよいま結論は出せないのでいいのですが。
下地さえ作っておけば3週目で判明することも多いはずと期待しながら進めてます=D
・ホークが強いです。というか、細剣が強いのか。初期BPの利点もありますが…
火の鳥が数値以上のダメージを見せるのは別の要因があるのかな?
・拾い物のスコーピオンでゲラハを衝槍に転向したら、体術より使い良いかも。やっとBPも伸びてきた。ディフレクト万歳。
それ以前に、技ってどうなんという気もしますが(´`)
・最上位モンスターもちょくちょく遭遇するように。
バジリスク、黒スライム、石獣…かな、だいたい倒す直前に気付くんですけど(よく見て)
・ところでバルハラントフィールドの地図はシフ以外入手できないのかな?
なんか、見つかりませんでした。
・コンスタンツで、最初の像では二つ目の仕掛けは解けないようです(時間の無駄)
3週目データを起動。
初期のイベントをこなしつつ金とジュエルを稼ぎました。1時間ほど進めてまだ5%未満って…(´`)
・南エスタミルで依頼を受け、ホークとジャミルと別れ、人さらいにさらわれ、ウハンジを許し、ジャミルの装備を外して別れました。
・ジャミル加入したいけど、どうせ意味もなく面倒なことになるので後の周回で使うことにする。
・ゲッコ族クリア、ホークを再び仲間にして古文書入手、解読、アムトのシンボル入手。
・結局ホーク、バーバラ、ダーク、グレイで固まりました。ホーク、グレイは依然レギュラー=D
・後は定番のフロンティア、バファル周りのイベントをこなそうかというところ。
とにかく、3週目は地道に進めるより他なさそうです。
早期に特定のボスを倒すとかいう分かり易い難所が特にないのは、気が楽かな。
- 第 25 回:えいこ
'05/06/01(水)
- 上からきおったな!
- 2週目データを起動。
・西の洞窟調査
・凍結湖〜凍った城調査
・南の洞窟3段階目調査
・サオキの洞窟調査
・ゲッコ族の洞窟調査
・バルハラント(フィールド)調査
あと騎士団領にチェック入れれば3週目進められそう。
あ、バルハルモンスターってほっとくと勝手に進むんですね(屍鬼がいないのを確認して安心していたら…)
ところで2段階目はどの辺りに位置するんだろう(´`)?
思ったより宝箱の出現が(初回攻略でも)不安定なので、
大方予想はつくもののどうにも調べ上げられず(´`)
まあ、何度でも攻略する場合は殆ど関係しないでしょうけど…
あと鉱石・薬草のサーチ調査はストップしましたXD
十分にサーチLvを上げて適当に発掘Lvを上げればたぶん問題ないでしょう(適当だな)
どうも西の洞窟では位置がランダムの3宝箱の出現が(見落としがなければ)不安定っぽい。
出現ポイントは地下1階で3箇所、地下2階で4箇所。内3箇所に宝箱が出ない場合が、あって。
実際には出現性がランダムということで済まされるかしれませんけど、
地下1階のワープ先に出現ポイントがあるという予想はアリかも。
地下2階から地下1階の移動の際の処理で地下1階のモンスターと宝箱が消滅するので、それで取れなくなっている?
宝箱1つくらいどうでもいいと思えたりするなら、なんでもないことなんですけどね(笑)
- 第 24 回:えいこ
'05/05/30(月)
- どうして こんなところへ かくれたの?
- 3週目は起動する余裕がありませんでした。
早く進めたいのですが、これがなかなか(´`)
ダンジョンマップを幾つか作成。
残りマップも少なくなってきました。あと5つかな…
これからも大変そうです。
鉱石と財宝を少しだけあたってみました。
とりあえずレアアイテム目的だと財宝は果てしないみたい。
色々あって、いま財宝関連を洗っていく気はしませんが…
- 第 23 回:えいこ
'05/05/28(土)
- カヤキス!
- あ、よく考えたら凍った城って早期突入可能だったような。
自然発生の場合だけ対象にしても不明な部分があるから…
他の四天王との兼ね合いもあるので、早期に戦って奪う算段を立てておかないと。
まあ、50%までに倒せれば十分なので緩めかな。
#といっても未だに1%も進んでませんがXD
そんな3週目アイシャは一旦ダークを外してステルス・忍び足でジュエル稼ぎ。
しかしなんて眠たくなる作業なんだろう…これってある種の制限攻略では常套手段になるんですかね?笑
とりわけ回数が15回というのもいまいちやる気ないです。200ほど貯めてセーブ。
2週目データを幾つか起動。
宝箱に関する2つの予想はどうやらどちらもハズレでした。そう上手くはいかないかー
結局、もっと調べていく必要がありそうです。
- 第 22 回:えいこ
'05/05/27(金)
- あたしの人生は上々よ
- とりあえずクリアデータを作っておこうと思い、
念の為、大空飛竜を倒してワイルに会ってから…
最終試練を経てサルーインのもとへ行くことに。
初の最終試練へ。うわーこのBGM懐かしい(´`)
フローズンボディがこんなところに(笑)
ゴールドドラゴン以外は通り抜けられるようだけど、結局全ボスを倒さないとエロールが出ないようで。
どういう意図なのかはよく分かりませんね。
しかし、パーティが弱いせいかなんて戦闘時間が長いイベントなんだろう…二度目はなさそうXD
エロールから話を聞いて、ラストダンジョンへ。
運命の石の間。2週目はデスティニィストーン捧げられるようになりました。
いま捧げる意味はないので、しませんでしたが。
サルーインは少し苦戦しつつ撃破。
EDはこんな感じ。
・ゲッコ族
・開拓村の誘拐事件
・ウハンジと愛人
・ギユウ軍と吟遊詩人
・パトリック、メルビル再建
・宿屋の娘
・道具屋の娘とウォード
・ジャンとモニカ(虫の知らせ)
・ハインリヒ、ラファエル、コンスタンツ
・テオドールとフラーマ
・ノースポイント、ウコム、マリーン
・ウェイ=クビン
・伝説の湖の町、ジェフティメス
・バーバラの熱烈なファンと吟遊詩人
見れますよって…
2週目はローザリア術法士のサイコブラスト*2がメインの力押しデータでした。
それゆえザコ戦での苦労は殆どなかったかな…
城塞騎士はやっぱり使える。ゲラハ・ゲッコの騎士は今ひとつ…人選は重要ですかXD
バーバラ主人公てのも悪いようにはならないです。限定イベントがほぼないのももはや良い所です。
3週目はアイシャ。
ダークOP。毒薬ってこれのことでしたか。ワイルとデス(黒い!!)。周回重ねるとイベント増えるって図式も楽しいものですねい。
アイシャ開始。とりあえず全滅してクリスタルシティにいってみる。
ニザムからウソの地図をもらい、ダークを拾いました。
ホークを仲間にしたところで世界が拡大します。
取り急ぎ、ミイラ商人と勇気の証クリア。
確認作業の前にジュエルを貯めないとと思ったところで今日はおしまいXD
まあ、2週目のデータだってやり残していることが山ほどある状態なんですけどね。
- 第 21 回:えいこ
'05/05/25(水)
- いいよ! きにいったら はずんでおくれよ
- ダンジョンをあちこち見回り。
確認も取れたので、取り急ぎ問題のあったアクアマリンの洞窟とグレートピット(とあれとかあれ)を近いうちに修正します(_ _)
あとはあの辺りもアヤシイな…再確認しないと。ああ、チェック甘…
とにかく手間が掛かる箇所はまだまだあるので、ひとつずつ消化していきたいところです。
それ以外に目新しい発見はなし。
早く3週目に行きたいーと思いきや空きデータ十分取れないし。うーん(´`)
(- '05/05/25(水))