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ミンサガ初回プレー記

えいこのロマンシングサガミンストレルソングのプレイ日誌です。

内容

第 140 回:えいこ '07/10/04(木)
自分用メモ
というか、勝手に紹介というか。
青紅の剣さん宅からお邪魔させていただいたのですが、なんか…依然ミンサガ熱いですね。
私もちょっと気になってた基本事項洗い直したくなったり。
やりこみをする時間はとてもないけれど、軽い調べ物ならできそう、ですが なかなか。

■サガ大海
http://www7b.biglobe.ne.jp/~fooke/saga/sagatop.html
敵モード考、自動献上の条件、小ネタなど

■ぷらん亭
http://www.realintegrity.net/~sakecap/index.html
古刀バグについて

第 139 回:えいこ '07/07/12(木)
アルティマニアEX
達成時期が古くたって、今見ても色褪せないようなやりこみですねい。
やっぱり本職の人は凄いな。笑

第1回とのことですが、第2回以降にもミンサガ入ってくれるといいなあ…。どうだろ。
楽しみなコンテンツだ=)

第 138 回:えいこ '07/07/06(金)
6ターン
□ミンサガニュース
ORさんが真サルーイン6ターン撃破という偉業を達成された模様です。
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=shiva_triangle
http://jp.youtube.com/watch?v=0IOCupo9Cmk

マキ割りさんのサイトのスレッドに詳しいやりとりが載せられているようです。
奥義解禁時の確率変動を利用しているとのことですが…初ターンの奥義連携凄いなあ。

#偉業過ぎてちょう久し振りに日記書いてみました。笑
#ゲームはあまり触れてません=( ....獅子戦争にちらっと触れたくらい。

第 137 回:えいこ '07/04/29(日)
こっそり
まとめてみたり。間違ってるかも…
データベース見ながらまとめましたが、高い靴が愛+1になってた。笑

全能力値
+1 ディステニィストーン

腕力
+10 鬼神刀、武神の鎧、怪力手袋
+7 オキナスのバンダナ
+6 デストロイヤー
+5 君主の大斧、ろばの骨、メチスの手甲
+3 鬼人の大ナタ、羅刹の剛剣、牙のお守り、ポケットドラゴン
+1 幻獣剣、呪印のスカーフ

体力
+10 武神の鎧
+9 竜の眼
+6 コスモエッグ
+5 マルダーの盾、霊獣石の鎧
+3 奇獣面のメダリオン、ポケットドラゴン、竜の眼
+2 霊獣石の兜、霊獣石の腕輪、霊獣石の具足
+1 呪印のスカーフ
-50 死の剣

器用さ
+10 スカルマンティス
+7 エスピオナージュ
+3 流星刀、紅孔雀
-1 レザーグローブ、アーマーグローブ
-2 ガントレット
-3 ヴェルニーの小手、ヴァンブレイス、ドミナントクラブ、ガーラルの小手
-5 耐熱手袋、ヘビーガントレット

素早さ
+10 疾風の靴
+7 オキナスのバンダナ、エスピオナージュ
+5 翼の槍、魔石の仮面、ラバーソウル、カイラルの木靴
+3 流星刀、紅孔雀、翼のお守り
+1 チキンナイフ、ロブオーメン、海人のバンダナ、高い靴
-1 ヴェルニーシューズ、メタルグリーブ、レッグメイル、ガーラルシューズ
-10 石下駄

知力
+10 ウィザードリング
+7 スカーレットローブ、漆黒の魔道衣、魔骨の腕輪
+6 ロードオブカオス
+5 水竜剣、メイジスタッフ、魔石の仮面、光砂のローブ、メチスの手甲、水竜の指輪
+3 オウルの杖、導士のローブ、ジュエルリング
+2 術士のローブ、術戦士の鎧
+1 術士の杖、精霊石の杖、グラマーリング、霊花石の指輪
-5 ろばの骨、邪眼の魔除け
-10 竜槍
-20 アイスソード、フランベルジュ

精神
+10 ウィザードリング
+7 漆黒の魔道衣
+6 エピックヒーロー
+5 ブリムスラーブス、メイジスタッフ、光砂のローブ、カイラルの木靴
+3 オウルの杖、オウルの笠、導士のローブ、霊木の腕輪、霊花の首飾り
+2 術士のローブ、術戦士の鎧
+1 霊木の杖、ヘッドバンド、グラマーリング、霊花石の指輪
-3 奇獣面のメダリオン
-5 ろばの骨、邪眼の魔除け
-10 竜槍


+10 聖騎士の盾
+9 イシナスの髪飾り
+7 ニンフの腕輪、ラストリーフ
+6 ビルキース
+5 大陸蛇の杖、聖杯
+3 シルバースネーク、アムトのシンボル、霊花の首飾り
+1 シルバーリング、パールリング、ゴールドリング、霊花石の指輪
-1 ムクロのペンダント
-3 奇獣面のメダリオン
-5 骨のお守り
-10 竜槍
-50 死の剣

魅力
+10 聖騎士の盾、フラショナル
+8 ペギーハート
+7 ニンフの腕輪、アンバーマリーチ
+5 剣の女王、妖精王の冠
+3 紅孔雀、エナメルバイコーン、精霊銀の腕輪、シルバースネーク、エリスのシンボル、霊花の首飾り
+1 タイニィフェザーの羽根、帽子、きれいな腕輪、高い靴、シルバーチェーン、サンゴの指輪、霊花石の指輪
-1 金のロッド、オウルの笠、ムクロのペンダント、記念メダル、古木の魔除け、アニマルコイン、虫アメの指輪、キレイ石の指輪
-3 奇獣面のメダリオン
-5 骨のお守り、呪印のスカーフ

第 136 回:えいこ '07/02/24(土)
一人旅系
somさんが一人旅を2つ達成されたそうで。
おめでとうございます。

・戦闘系スキル禁止一人旅
・気術のみ一人旅(サルーインに対して竜人バグ使用)

気術のみ一人でフリーレ倒すってのが面白かったです。笑
計画が上手いことハマると嬉しいですよね〜。

それによるとフリーレにデスの恩寵出ず、とのことでしたが、
デスの恩寵が発動する一般ボスの存在について
調べてみたいと思ってから何ヶ月経ってるのか…

第 135 回:えいこ '07/02/12(月)
竜の息吹
最近なにかと話題が豊富なミンサガですが、
強力なバグが発見されていた模様。今なお検証中のようです。

黒鉄の牙城 - クロガネさんのサイト
http://www.freepe.jp/i.cgi?romaoyoh
http://s.freepe.com/std.cgi?id=romaoyoh&pn=12

制限攻略に応用が利き、早速真サル退治に適用されている向きが。
竜人アルベルトを投入できる条件の場合、
使用するか否かの条件も重要になってきますね。

#どうやらアルベルト以外でも効果を出せることがあるとか

#そういえば。
#いつかあったおかしな事例も、竜人効果が発現していたと考えれば合点がいったり…? (私信?)

第 134 回:えいこ '07/02/02(金)
遅くなったけど
1/28で15周年でしたね。おめでとう!
15引くと発売当時の年齢が分かるわけで…(当たり前)
年食ったなあ。15年後もミンサガでロマサガしてるとは思いようがなかったですが。笑

□sorayobuさんが連携解禁真サルーイン撃破されたそうです。
こちらは主人公クローディア。真クローディアっていう命名に笑いました。
動画拝見しましたが、この勝利の裏には何度とない敗北と、戦闘準備の苦労があるのかと思うと。
ここで言うのもなんですが、長きに渡りお疲れ様でした。平伏

□トカマクさんとこで乱数解析で熱いらしい。
なんと。PP王冠ですか。凄いなあ。

第 133 回:えいこ '07/01/05(金)
結局
前回書いてからミンサガやってないわけですが…
その一方であれこれ試してみたいことは増えるので困ったものです。

somさんが新たな一人旅を開始された模様。
sorayobuさん、名無しさんは依然としてかなり果てしないことを続けられているようだ。
良い結果が出るといいですがーこっそり応援。

「Lapse Pointer」さんにミンサガが追加されてた。
気になる点(粗探し)が数点あるので試してみようかな。
PNは疎いのでさっぱり分かりませんが。

とらさんのロム解析が続いている。
>あなたはたしか・・・・
 あなたはやっかいごとには首をつっこまないひとなんでしょう?
 私なんかにかかわらないほうがいいですよ
>ねむっている・・・・
 そっとしておく
 おこす
 ねているうちになぐる
いかにもSFC版没台詞ぽいけれど、仮にそうだとするとミンサガで日の目を見た台詞なのかなあ。
ミンサガだと、今がチャンスだ!/そっとしておく。寝ている内に殴るって。笑
#前者はミンサガだと面子潰してからの牢屋での台詞だっけ…?と思い一寸WSC起動してみようと思い立ったけれど、
#コンスタンツ誘拐の開始条件忘れててびっくり。なまってるなー

第 132 回:えいこ '06/12/17(日)
久々に
>ミンサガやりこみニュース?
□真サルーイン最速撃破、7ターン
sorayobuさん
http://blogs.yahoo.co.jp/sorayobu/folder/1514324.html
1ヶ月前の記事ですが…。さすがです。

□ホーク最少地名、6箇所(ウェイプ・ゴドンゴ・ノースポイント・草原・トマエ火山・イスマス)
釣り人ホークさん
トカマクさんとこの掲示板より
煉獄に行ってるそうなのでダークあり。
どの主人公の最少地名でもダークは主戦力にできるんですねえ。笑

>ソウルドレイン
極限の掲示板にソウルドレインの記事が。
そういえばソウルドレインのHPや回転について放っておいたままだったのでかまってみたり。
以下、5周目ゲームランク8での話です。

軽く気づいたこと
・1ターンに2回以上スタンしない(当たり前か)
・1ターン中にダメージなしでスタンさせた場合回転しない
・ヘルクローはDモード
まだ1ターン中1回スタンのみしか見てませんが、このとき、
回転は4回転まで、回転後のHPは20000?と予想。
初ターンHPでの回転数はわかりませんが、HP変動を受けた後は回転数は1〜4でランダムぽい。
もしこれが事実ならODなし一人旅で回転を交えるといつまで経っても倒せないことの説明がつきます。
とかいってODは使ってないのでわかりませんが。

すると5回転を期待しない場合、
回転させてからダメージ蓄積する方が早く倒せることになりますね。

結局、複数回スタンステータスダウンも調べないとわかりませんねい。
できれば5回転する条件を見つけたいですが…あんまりやる気があるわけでもXD

第 131 回:えいこ '06/11/12(日)
逃げ回って信仰?
>主人公グレイで、グレイのみ恩寵条件満たした場合に味方を対象とする恩寵が出なくなることがあるらしい。
あ、味方を対象とする、ではなかったようですね。
自分で試してから書かないといけないなXD

同掲示板より
・逃げても恩寵値変化する?
ホワイトアウト(術自体の記事も面白いなあ)で逃走確認されてますが、
これ次周(いつやるんだというツッコミはなし)での確認事項のひとつでした。
逃げても恩寵値1000の補正がかかるからひょっとして…とは思ってたのですが。

でも一応確認しておかないとなあ(´`)

第 130 回:えいこ '06/10/29(日)
なんと
トカマクさんとこの掲示板から2点

>恩寵が出ない?
主人公グレイで、グレイのみ恩寵条件満たした場合に味方を対象とする恩寵が出なくなることがあるらしい。
鬼神刀を取るとそうなる可能性が挙げられています。
グレイ以外が(味方を対象とする)恩寵条件を満たせば、グレイに恩寵の効果は出るとのこと。

そんな弊害も起こり得るのか…
もしグラチェンジが原因なら確かにアルベルトでも同じ事が起こり得ますよねい。
進め方次第では制限プレーに影響が出る虞もありますが、
三地点制覇のためにエロールの恩寵を出すときは仲間のLP減らした方がいいかもしれないですね。

>レベル5地図狩り
デスの恩寵を利用した地図狩り法とは…

第 129 回:えいこ '06/10/26(木)
すごいな
FF5A買いました。バル城まで。
相変わらずガラフは格好良いな〜。ゼザも好きなんですが、彼らはことごとく…

>ロマサガ1
LXの某記事群はもはや意味不明ですけど。笑
ロマサガ1のバグは相変わらず凄い。

とらさんの解析も凄いですね。
愛の影響の存在、まるたサンゴミサイルからにはいる、か〜
特殊な条件下での確認のようですが、長年の謎がある意味で日の目を見たような。
未解決問題はアースハンドの効果やグリフォンなどレアモンスターとかになるのかな。

そういえばカモフラージュはどうだっけ、
と見返してみたら「↓」と「!!」画像付きで笑った。
これ知らなかった…

第 128 回:えいこ '06/09/30(土)
知らぬ間に
ロマサガの諸サイト(ブログ)をじっくり眺めてみる。
結構分からない話題もありましたが。笑

□達成済み
somさんの裸一貫一人旅(2006.8.12)
武器防具なし、連携なし、バーバラで、…2周目かな?
体術、補助術、術合成を最大限に活用しての攻略。
武器トリックは特に一人旅では欠かせない要素になってるみたいですねい。

□挑戦中
初期HP一人旅の名無しさんによるアイシャ地名最小完全一人旅
同時期に3名の方が挑戦されてたんですね。知らなかった。
連携解禁、10周目くらいだそうなので敵HPは高くなってるんですよねい。笑
帝国学術士で古城の番人突破済み、
最後はシーフで幻体フェニクスという攻め手かな?

真サルーイン最速撃破
sorayobuさんのラスト企画の2つの内の1つ。
8ターン達成済みで、陣解禁、パーティ強化しての7ターン挑戦中だとか。
もう1つが連携解禁真サルーインODなし単独撃破とのこと。

うーん、凄いなあ。
真サルーインは戦ったことないので実感は沸かないはずなのですが…

第 127 回:えいこ '06/09/28(木)
なかなか
FF3DS終わったのでミンサガしたいんですが思ったより時間が…
この調子ではFF5とかもしないだろうなあ。

>アイシャ地名最小完全一人旅
少し前ですが、somさんがsorayobuさんとは別戦略で達成されたそうで。
初期クラスローザリア術法士を使うのがポイントで、
入手困難なアイテムを必要としない攻略みたいです。
施設が限られていてもうまいこと遣り繰りすればなんとかなるもんなんですねい。
http://worldillia64.cocolog-nifty.com/blog/

第 126 回:えいこ '06/09/24(日)
終わった
>マップ
マップ描き終了。
ギリギリ発売してから1ヶ月…ですかね。
あの絵が本当に役に立ってるかは分かりませんが。

>3周目
魔法一人旅は賢者で余裕でした。
ステータス上げ過ぎたけれど、元々抑えるつもりもなかったしまあいいや。

>SE本
・P.41プロテス
装備欄の数値で確認できる限りでは防御*1.3倍じゃないのかな。
魔法防御もそれに倣ってるかは調べてないので知りませんけども。

・計算式
事前のダメージ調べで局所的に確認できている範囲では、
○力+武器攻撃力+ジョブ熟練度/11-(体力+防御)/2
この部分は確かに。手熟練度調べる気は起きないな…
○二刀流時は0.6倍
これも確かに。

せめてダメージ調べで取ったデータと照合しようと思ったけど、
なんかマップ描いて3周目クリアしたらやる気が…
リボン装備者(リボンが原因ぽい)にナイフ同士討ちしたらダメージ半減したメモがあるんですが、
これはなんでだろ…

第 125 回:えいこ '06/09/22(金)
攻略本
>公式本
思ったより厚くて、内容充実してますね。
とりあえずダメージ計算式の裏取りでもしてみようかな。
逃走についてはこちらのレベルはパーティ内最小レベル参照。
逃走失敗になる場合は初回絶対失敗、逃げるごとに成功率が上がる仕様でした。
重量データも載ってて、詠唱時間相当の魔法発動の遅い早いが重量の数値で分かるのはいいですね。

買う前はファミ通のも参考までに買い上げるつもりだったのですが…笑
まあいいかな。

>3周目
空手家でレベル90台後半にHP9999が確定。レベル99、賢者の熟練度も99に。
実際にはここまでしなくてもいいのかもしれませんが…
エウレカで魔法買って後はクリア目指すだけになりました。

賢者でMP回復して、ラスダンは雑魚は赤魔の装備固めて逃走、ボスは賢者が無難かなあ。
赤魔では闇の世界のボスのHPを魔法だけで削り切れない気がするので代役が必要ですが、
回数が少ない白魔黒魔、回復がない魔界幻士はないとして、魔法使用回数はレベル99のものとすると、
幻術士…回復がヒートラだけなのでとても安定しない。
導師…攻撃がエアロ28、エアロガ32、ホーリー8なので可能か?しかし知性が低い。
魔人…回復がドレイン20だけなので無理そうな予感。
賢者…回数は少ないが一番バランス取れてる。素早さは素で38。
そういうわけで無難に賢者を選択。

熟練度上げ途中、スリプル、シェイドを試用。
ともに成功したターンから起算して3ターン持続かな。
・シェイド成功→敵の攻撃なし→シェイド成功(missは出てない)、敵の攻撃なし→敵の攻撃あり
・シェイド成功→なし→スリプル成功→なし→なし→あり
という感じで、マヒが掛かってるとマヒにならないんですかね。

第 124 回:えいこ '06/09/20(水)
もう少し
マップは残すところ6個。
なんやかや1ヶ月掛かってますね。やや量が多かったかな。

ウル描いてて思い出しましたが、
・トパパの家の前にいるお爺さんは言葉通りポーションのみしか受け取らない。取引は最後まで消えない。
こんなのありましたね。町の人とほとんど話してないので見逃してるかも…

魔法一人旅は潜水できるようになると経験値が輪をかけてインフレになってくるので、
上げようすればレベルはすぐ上がります。折角1人なのでレベル99にしてみようかな。
あーインビンシブルの援護射撃を使えば空手家でHP上げもできるんですね。
あ、1人だけレベル上げても逃走率は悪くって、最小レベルか平均レベルでも参照してるんでしょうか。
経験上、初回逃走はまったく無理だけれども繰り返し逃走する(3,4回が多い?)と逃げられるのは、つまりそういう仕様なのかな…
ちゃんと調べてないので分かりませんが。

第 123 回:えいこ '06/09/18(月)
まだFF3
・カズスでレフィア離脱すると戦闘不能キャラクタはHP1で復活する
・カズス鉱山の光はジンを倒すと出現する
・シェルコ先生はどくけしでないと駄目
・シドの奥さんは病床のときはエリクサーでないと駄目
・シドの奥さん自然回復はハインの城クリア(ときのはぐるまは取らなくてOK)

3周目封印の洞窟突入時点で、
普通に進めるのもいつもと一緒だなと思いいくつか条件を追加。
仮条件は以下の3つ。
 1.一人旅
 2.戦闘中使用可能コマンドは「まほう、くろまほう、しろまほう、しょうかん、ぼうぎょ、にげる、そうび、ぜんしん、こうたい」のみ。
#混乱同士討ちはアウト
 3.移動中アイテム使用禁止
ブリザドを取った時点からスタートなのは止むを得ないとして、
たまたまブリザド装備してたレフィアで一人旅してみることにしました。
ただ途中から条件課したこともあって、封印の洞窟前にルーネスとアルクゥがレベル10になってたり(イングズは4)、
オーエンの塔まで移動中アイテム使ってたり、たぶん大勢に影響はしないと思いますが…
移動中アイテム使用はなくてもいい気がしたので、とりあえず封印する方向にしました。
現在、土のクリスタル入手まで。

実際にはレベルと熟練度上げて抑えるだけの中身のない攻略で、
といっても普段より魔法を一杯使える分面白いです。キル最高。
しかしエフェクトはバッテンだったような気が。あれはなくなったんですね…残念。

そういうわけでマップが滞っているのですが、
なんとか下の世界制覇。残すは浮遊大陸…
浮遊大陸 6/23

第 122 回:えいこ '06/09/13(水)
あれ
20+[対象の熟練度/11]%カットだった…

最初から始めて少しだけ確認
・西の砂漠の飛空挺…カズスでアルクゥと話す→シドと話す
・イングズを仲間にしないで封印の洞窟に入ると頭蓋骨が無反応
まあ、大方の予想通りですけどね。
・レフィア加入後、カズスに入るとアルクゥがいたところでレフィア離脱、戻るとレフィア加入
知らなかった…

第 121 回:えいこ '06/09/11(月)
細々と
>FF3DS
なんとなく2周目クリア。

初めて吟遊詩人使ったので歌の効果を簡単に調べてみる。
癒しと破滅と攻撃はどう見てもあんな感じで、防御は物理防御だけ。
守りの歌はほとんど調べてないけど、物理、魔法ダメージを20+[対象の熟練度/10]%カットか?
状態異常からも守ってくれるのかどうか。でも、リボンがあるのでほとんど意味ないな。

ダメージ計算とかは、
腕熟練度とかいうのを0に保存してないのであまりやる気は起こらないですけどね…

達成度
世界地図 4/4
下の世界 16/22
浮遊大陸 2/24

(- '06/09/11(月))(- '06/05/09(火))(- '06/02/19(日))
(- '05/09/14(水))(- '05/06/29(水))(- '05/05/25(水))